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슈퍼로봇대전 DD/유닛/KG-6 슬레이프니르

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슈퍼로봇대전 DD유닛
[ 기체 ]
[ 파일럿 ]


1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
3.4. 지원 전용 유닛 파츠
4. 상세


1. 개요[편집]


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 KG-6 슬레이프니르의 성능에 대해서 다루고 있습니다.

해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 슬레이프니르(알드노아. 제로)카이즈카 이나호 항목을 참조해 주십시오.


2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


기체파일럿
파일:SRWDD-player_KG6-sleipnir_2_00001.jpg파일:SRWDD-kaizuka-inaho_0_00001.jpg


2.2. 전투 연출[편집]




3. 스테이터스[편집]



3.1. 기체[편집]


기체사이즈타입지형적응
(공/육/해/우)
통상 무기
(사정거리/속성)
이동스피드
파일:SRWDD-player_KG6-sleipnir_00001.jpg
KG-6 슬레이프니르
M밸런스A/A/B/A75mm 머신건
(75mmマシンガン)
1-2/실탄
3550


3.2. 파일럿[편집]


파일럿입수 시기기본 스킬 타입정신 커맨드
파일:SRWDD-kaizuka-inaho_00001.jpg
카이즈카 이나호
서장 월드5 제1화전투저격/직격/필중
직감/분석/교수
전용 스킬
스킬 이름획득 조건스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
전술안
(戦術眼)
파일:SRWDD-unitparts_rifle-inaho_ssr.jpg
정밀사격 획득
기력 120 이상일 때 조준치·운동성이 2.3% 증가한다.
공격력+262
기력 120 이상일 때 조준치·운동성이 11.5% 증가한다.
공격력+1050/방어력+975/조준치+98/운동성+90
임기응변
(臨機応変)
파일:SRWDD-unitparts_trap-attack_ssr.jpg
트랩 어택 획득
모든 공격의 주는 대미지가 3.2% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.
공격력+263
모든 공격의 주는 대미지가 16% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다.
공격력+1050, 방어력+975, 조준치+98, 운동성+90


3.3. 필살기 전용 유닛 파츠[편집]


레어도필살 명칭사거리/타입지형적응
(공/육/해/우)
명중위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
SSR파일:SRWDD-unitparts_rifle-inaho_ssr.jpg
정밀사격
(精密射撃)
1-3/실탄A/S/B/S+25170%/4/2위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
190%/3/4
어빌리티
ASIMOVMAIN - 공격력이 9(11.5)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 조준치가 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%).
필살기 - 전투 횟수에 따라 조준치가 1.6(2.6)% 증가한다(최대 8(13)%).
필살기 위력 UP Ⅲ(실탄)
(必殺技威力アップⅢ(実弾))
SUB - MAIN 슬롯의 실탄 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
공격력 UP(전투 횟수)
(攻撃力アップ(戦闘回数))
전투 횟수에 따라 공격력이 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%).
파일:SRWDD-unitparts_trap-attack_ssr.jpg
트랩 어택
(トラップ・アタック)
1-3/실탄A/S/B/S+50175%/4/2위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
195%/3/4
어빌리티
각부대형안정익
(脚部大型安定翼)
MAIN - 밸런스 타입의 공격력·조준치가 9(11.5)% 증가한다. 트랩 어택 명중 시, 공격력·방어력·조준치·운동성을 15(20)% 감소시키는 약체 효과를 적 유닛에게 부여하며(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효), 자신에게 '각성'을 발동한다.
필살기 - 트랩 어택 명중 시, 공격력·방어력·조준치·운동성을 10(15)% 감소시키는 약체 효과를 적 유닛에게 부여하며(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효), 자신에게 '각성'을 발동한다.
대미지 UP Ⅲ(실탄)
(ダメージアップⅢ(実弾))
SUB - 모든 실탄 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
공격력 UP(전투 횟수)
(攻撃力アップ(戦闘回数))
전투 횟수에 따라 공격력이 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%).
SR파일:SRWDD-unitparts_grenade-inaho_sr.jpg
격투용 나이프
(格闘用ナイフ)
1-1/참격A/A/B/A+25165%/4/2위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
180%/3/3
어빌리티
전력 공격 Ⅱ
(全力攻撃Ⅱ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 14(20)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 3.5(6)% 증가한다.
조준치 UP Ⅱ
(照準値アップⅡ)
SUB - 조준치가 2.5(3.5)% 증가한다.
R파일:SRWDD-unitparts_handgun-inaho_r.jpg
75mm 핸드건
(75mmハンドガン)
1-3/실탄A/A/B/A+25125%/3/3위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
140%/2/4
어빌리티
간파 Ⅰ
(見切りⅠ)
MAIN - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 4(6)% 증가한다.
필살기 - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 1(3)% 증가한다.
대미지 UP Ⅰ(실탄)
(ダメージアップⅠ(実弾))
SUB - 모든 실탄 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다.


3.4. 지원 전용 유닛 파츠[편집]


명칭
(캐릭터 이름)
연출 대응
기체/파일럿
서브 어빌리티
강화 대상 타입
지형적응
(공/육/해/우)
정신 커맨드
파일:SRWDD-unitparts_seramu_ssr_00001.jpg
푸르른 하늘을 향한 동경
(蒼き空への憧憬)
아세일럼 버스 앨루시아
파일:SRWDD-player_KG6-sleipnir_00001.jpg파일:SRWDD-kaizuka-inaho_00001.jpg
KG-6 슬레이프니르
카이즈카 이나호
밸런스A/A/A/A격려
어빌리티
실탄 강화 Ⅲ
(実弾強化Ⅲ)
MAIN - 모든 실탄 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
타입 강화 Ⅲ·조준(밸런스)
(タイプ強化Ⅲ・照準(バランス))
SUB - 조준치가 5(7)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 조준치가 3(3.5)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
조준치 UP
(照準値アップ)
조준치가 1(10)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_amifumi-inko_ssr_00001.jpg
흰 눈 속의 선물
(白雪の中の贈り物)
아미후미 인코
파일:SRWDD-player_KG6-sleipnir_00001.jpg파일:SRWDD-kaizuka-inaho_00001.jpg
KG-6 슬레이프니르
카이즈카 이나호
밸런스A/A/A/A(2회)
어빌리티
공격력 DOWN Ⅲ
(攻撃力ダウンⅢ)
MAIN - 40%의 확률로, 전투 시에만 적 유닛의 공격력을 10(15)% 감소시킨다.
타입 강화 Ⅵ·공격(밸런스)
(タイプ強化Ⅵ・攻撃(バランス))
SUB - 공격력이 7(9)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 공격력이 3.5(4)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
공격력 UP
(攻撃力アップ)
공격력이 1(10)% 증가한다.


4. 상세[편집]


실장 초기에는 밸런스 타입 특유의 전체적으로 낮은 능력치, 조준치 특화, 짧은 사거리, 그 외에 특출날 것 없는 성능 때문에 꽝이나 다름없이 취급될만큼 홀대받았었지만, 두번째 SSR 트랩 어택이 추가된 이후로는 기존에 종종 언급되던 메라프딘을 뛰어넘는 디버프 전문 요원으로 완전히 환골탈태하는 데에 성공했다.

트랩 어택 필살기 명중 시 공격력·방어력·조준치·운동성이 감소하는 약체 효과에 더해 자신에게 각성을 부여하는 파격적인 성능으로 행동 횟수를 늘림과 동시에 필살기 사용 턴 수까지 줄어 다음 트랩 어택을 사용하는 데에 도움을 준다. 조준치 중심의 어빌리티와 스킬, 정신 커맨드 구성 때문에 공격을 맞추는 것 또한 어렵지 않으며, 해당 디버프 효과 때문에 정신 커맨드 분석의 활용법이 새로 연구되기도 했다.

디버프 효과가 너무 절륜해 스테이지나 유닛 편성에 따라서는 혼자서도 날뛸 수 있을 정도로 적군 유닛의 능력치를 폭락시킬 수도 있지만, 그래도 기본 스테이터스가 다른 유닛보다 떨어지는 단점은 여전하기 때문에 어지간한 상황이 아니면 디버퍼의 역할에 맞게 다른 선봉 유닛 보조를 중점으로 운용하는 것이 안전하다.

[각주]
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